Представлена лишь часть вышедших игр, по которым выложено портфолио.
Одно из приоритетных направлений работы студии аутсорсинга PERS - создание 3d анимации персонажей на заказ, а также аутсорсинг графики для игр и приложений на движках Unity, Unreal и других. Экспортируем модели в нужный формат, и помогаем правильно подобрать технологии для развития проекта. Опыт работы на ТВ и в геймдеве позволяет не просто создавать графический контент, а делать итоговую картинку заточенной под конкретные задачи. PERS предлагает расширенный спектр аутсорс услуг по справедливым ценам.
Работая с начала 2000-х годов студия PERS получила обширный опыт создания контента для трёхмерных компьютерных игр. У нас заказывают аутсорсинг персонажей и анимации для ММО, браузерных и мобильных игр и другие востребованные услуги в области 3д графики. В портфолио есть крупные проекты, работа над которыми велась не один месяц.
Студия PERS поможет импортировать и настроить 3d персонажей и анимации в движки Unity и Unreal Engine. По желанию заказчика мы также проведём дополнительные настройки вашего ассета в движке:
Вы получите готовый 3д ассет, а не просто архив с исходниками моделей.
Вы независимый программист, геймдизайнер или команда разработчиков? Планируете разработать игру с красивыми персонажами, локациями и гладкой анимацией? Рады предложить наш креатив, опыт и внимание. Для небольших студий выгодно отдавать графику для компьютерных игр на аутсорс. Ведь при этом не требуется нанимать в штат профессионального моделера и аниматора в одном лице. Просто заказывайте услуги по мере необходимости. При экономии бюджета разбиваем заказ на этапы и делаем частями.
При работе над 3d контентом для игр мы доводим дело до конца. Часто разработчики рассказывают, как заказывали графику в удалённых аутсорс студиях и не получали желаемого результата. Модели и анимацию невозможно было экспортировать в движок, так как при их создании использовались технологии неподходящие для геймдева. Нечистоплотные фрилансеры не учитывали технические требования к работе, брали предоплату, делали низкокачественный продукт и бросали проект, над которым им доверили работать. Мы же наоборот не только работаем над графикой, но ещё и взаимодействуем с командой заказчика, используем ваши утилиты и инструменты, проверяем работоспособность создаваемого 3d контента.
У нас за спиной ряд проектов, обеспеченых 3d-контентом, и мы до сих пор поддерживаем их по мере необходимости. Разработчки онлайновых игр со временем добавляют в игру новые механики, предметы, одежду или персонажей и мы помогаем им в этом. консультируем по спорным вопросам.

Мы указали цену и срок изготовления под каждой нашей работой, чтобы вы могли сориентироваться по стоимости, если захотите заказать что-то похожее. Работы из портфолио нашей студии не продаются и выставлены для примера.
Цена: 50000* ₽
Срок: 10 р.д.
Переработка существующего персонажа и его брони, нарезка под конструктор, создание морфем.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат заказчику.
Цена: 256000* ₽
Срок: 51 р.д.
Разработка 8 персонажей для мобильной игры по предоставленным концептам. В стоимость входит моделирование, текстурирование, риг, скин, анимация, экспорт в формат FBX. У каждого персонажа примерно 8 анимаций.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат 2RealLife. Стоимость за всю работу по готовым концептам.
Цена: 42500* ₽
Срок: 10 р.д.
Высокополигональный 3D персонаж с мимикой и небольшой возможностью кастомизации, с набором анимаций для игры в сеттинге вестерна. Рендер в формат png на прозрачном фоне.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат заказчику. Цена за всю работу.
Цена: 250000* ₽
Срок: 30 р.д.
Поздравительный 3d ролик с анимацией и персонажами с внешностью реальных людей. Оригинальный подарок на юбилей, свадьбу и другие праздники. Помощь в разработке сценария, подбор музыки.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат заказчику. Указана примерный срок и цена за всю работу.
Цена: 199900* ₽
Срок: 30 р.д.
Промо-ролик с анимацией 3d персонажа для рекламы услуг студии 3d графики.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат заказчику.
Цена: 120000* ₽
Срок: 15 р.д.
Создание похожих 3d персонажей с анимацией и проработанным окружением для рекламы.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат заказчику. Указана примерная цена за всю работу. Скидка с учётом похожести персонажей.
Цена: 199000* ₽
Срок: 14 р.д.
Срочная анимация двух персонажей для ролика длительностью около 2 минут.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат заказчику.
Цена: 37500* ₽
Срок: 6 р.д.
Обычный хайполи персонаж с мимикой, жестикуляцией и анимацией речи.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат заказчику. Цена за всю работу - создание персонажа и 5 секунд анимации.
Цена: 30000* ₽
Срок: 6 р.д.
Шуточный ролик со статичной камерой. Персонаж вписан в реальное окружение (в фотографию).
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат заказчику.
Цена: 489990* ₽
Срок: 98 р.д.
Анимационный 3d ролик длительностью около 90 секунд с тремя основными, и ещё несколькими второстепенными персонажами в одной локации. Также в стоимость входит написание сценария, создание спецэффектов, рендер и другие сопутствующие работы.
* Не продаётся! Цена показана чтобы сориентировать вас, при заказе похожей работы. Права на коммерческое использование принадлежат ArsLogica. Цена указана за весь ролик, не считая озвучки.
© 2002-2021 студия PERS.

